• 【主美(UI)

    岗位职责:

    1. 根据策划文档,以及整体游戏方向,设计游戏的UI交互和UI具象风格方案;

    2. 负责高质量界面、按钮、图标及相关元素的UI设计;

    3. 负责UI易用性、合理性的准确评估,不断提供调整方案、优化方案;

    4. 把握项目整体风格并确定主要样式和字体,指导并带领其他UI设计师完成高质量的设计。

    任职要求:

    1. 有良好的美术功底。

    2. 对写实、Q版、现代、中国风、欧美等题材的UI设计都有丰富的设计感觉沉淀、技巧沉淀;

    3. 对UI交互设计的协调性、易用性有非常敏锐的感觉;

    4. 擅长高精致度的面板和图标绘制,对图标的质感有很高的把握能力。

    5. 具备UI设计相关工作五年以上经验;

      请附作品。

    UI设计师

    岗位职责:

    1. 根据既定风格方向设计界面和图标;

    2. 优化、绘制一些图形图素或物件。

    任职要求:

    1. 有三年以上UI相关的实际项目经验;

    2. 手绘能力佳,对图标、物件的色彩、光感、质感有较强的理解力和表现力;

    3. 擅长通透、现代、水晶质的绘制手法者尤佳,

    4. 具有游戏行业经验优先。

    请附作品。

    【动效师】

    岗位职责:

    1. 绘制手绘逐帧特效/动画;

    2. 运用编辑器制作粒子特效/动画;

    3. 制作2d角色的切片式动画。

    任职要求:

    1. 特效方向的手绘能力较强。能够较好的绘制例如风、火、雷、电、烟雾、爆炸等等特效;

    2. 熟悉flash软件。

    请务必附上作品。

    【平面设计师】

    岗位职责:

    1. 衔接运营部门和研发部门,灵活运用游戏美术素材,进行游戏宣传活动相关的平面设计、活动宣传图设计、官网网页美术设计、电子宣传册设计;

    2. 根据游戏宣传需求、运营活动需求,提出游戏宣传创意和设想。

    任职要求:

    1. 大专以上学历,美术设计相关专业;有游戏美术相关平面设计经验者优先考虑;

    2. 能够快速准确的把握和理解设计需求;

    3. 平面设计的色彩感、构图形式感强,思路开阔,创意丰富,设计理念时尚;

    4. 了解玩家、用户对平面宣传品、宣传网页的阅览习惯、阅览心理。

    【原画师】

    岗位职责:

    1. 设计、绘制游戏角色和场景;

    2. 绘制一些造型设计感较强的物件和图标;

    3. 辅助少部分UI制作。

    任职要求:

    1. 有原画相关的实际项目经验;

    2. 设计能力佳,绘画精致度高,在人物和场景绘制上有较好的表现力;

    3. 擅长日韩式风格尤佳;

    4. 心态良好,对工作内容不挑剔。

    请附作品。

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